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骸熊谷地地形有点怪,被两山夹住的谷地要是从上面往下看,怎么看怎么像只葫芦。谷地的葫芦口,正好对着汹涌的黑水冥河。

这样的地形,让安德一直擅长的‘挖坑’行为泡了汤,只能调动仆从准备硬憾。

当然安德不会傻兮兮冲进去,他只是在葫芦谷口摆下阵势,欺负骨熊们智商低,一只一只的将骨熊们勾引到谷口。

至今为止还只有二级的塞梅尔,白骨长弓的有效射程不过区区五十来米。但是,她长弓的最大射程,却是百米有余。

所以,塞梅尔当仁不让的成为吸引骸骨熊的主力之一,另一主力自然是幽灵麦哲伦。

……

一头脑门子上插满金属骨箭的骸骨熊,被塞梅尔成功的引到了谷口。

穿过预留的通道,纤巧的塞梅尔回到了安德身边。堵在葫芦口的亡灵仆从们重新站位,堵住了狭窄的通道。

高大的骷髅领主挥舞着狼牙棒,到了最前排。安德的仆从中,大概也只有骷髅领主能顶住骸骨熊的攻击。

撕咬——

爪击——

冲撞——

暴怒骸骨熊的攻击简单实用,威力巨大。仗着有一身坚实铠甲,骷髅领主瑞德倒是与骸骨熊斗了个旗鼓相当。

躲在重重保护之后,安德忙着在乱丢亡灵操控术,就算是无法成功招降骸骨熊,可好歹也能扰乱骸骨熊的攻击不是?

骸骨熊到底也只是骸骨熊,一番厮打之后,它的攻击力便渐渐减弱——

这是算是亡灵生物的通病吧,低级亡灵魂火中能够积攒的能量总量就那么点。暴怒或许能给亡灵带来一时的攻击增强,但双刃剑般的暴怒解除之后,同样会让亡灵生物的攻击力虚弱许多。

安德耐心等待的,就是这个时刻。

装备整齐的骷髅枪兵们替换掉骷髅领主,配合着骷髅法师们的施法,十余根三米有余的金属骨枪刺出,生生将骸骨熊钉在了原地。

三头骨獒也适时扑出,叠罗汉般将骸骨熊死死按在了地上。等骸骨熊明白过来想挣扎,为时晚矣……

这头可怜的骸骨熊,终于是没有逃脱被招降的命运。

下面的事情就更简单了。

……

时间慢慢流逝,安德泡在骸熊谷地葫芦口已经十几天,归顺于安德麾下的骸骨熊已经有了二十多头。至于被彻底毁灭的,也是这个数目。

到目前为止,安德依旧没有去动那些骸骨巨熊的意思。一门心思的,安德只是先忙活着清除相对弱小的骸骨熊。

骸骨熊对亡灵召唤术的抵抗性很强,每成功‘招安’一只骸骨熊,安德基本要消耗大约十分之一强的精神力。所以,安德每天不多不少只清理四头骸骨熊。

不搞定更多的,只是安德本着小心无大错的心理,预留下了一半的精神力,以防万一。

这样造成的结果,也就是每天狩猎结束,安德基本都能剩小半天的闲暇时间。


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