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得到大佬赏识,当上CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰……

好吧,辜锦光还是想多了。

——王维最终知道了这个年轻人的姓名。

但赏识归赏识,他不可能因为一面之缘的赏识,就贸然将一个年轻人推上高层职位。

哪怕他有奇才之姿!

坦白说,辜锦光担得起“奇才”的评价。

据说他玩遍了市面上所有的电子游戏,在大学实习期间,梦天堂公司——国内最大的主机游戏开发商,就开出二十多万的年薪,聘请他担任游戏策划。

然而他实习过后,拒绝了优厚的待遇,转身加入了名不见经传的微博科技。

“我觉得我属于这里。”辜锦光这样解释他加入这家高速发展的互联网社交企业的原因。

嗯,这么说也没毛病。

毕竟,刚入职,连正式岗位都还没有定下来的他,只用一个“进军游戏”的策划,就吸引了很多人,包括王维。

结果就是,公司支持他组建一个游戏开发小组,落实他的一系列想法。

——是的,经过多轮讨论后,进军游戏,成了微博科技上下大多数人的共识。

但是,怎样进军游戏,又成为了一个争论点。

有人坚持自研,走自己的路;

有人认为可以收购——像棋牌类休闲游戏,市场上有些小公司做的很不错,可以直接并购进来;

当然,王维熟悉的“跟进式战术”,也不是没人提出来。

——所谓“跟进式战术”,即对手做出一个创意后,立足于这个创意本身进行二次创作,最终做出一个看似非常接近原作,但在某些细节上超越原作本身的翻版。然后,凭借运营、流量、资本、技术研发等多维度的全面优势,最终实现后发制人。

——彼世的那个南极生物,应用这个战术那叫屡试不爽。

只不过在这个时空,“跟进式战术”并不受欢迎,起码,不是微博科技的优先选项。

因为大环境不一样了。

当下社会对于知识产权的保护更加严格——当然不可能说完全避免跟风抄袭,但是,与彼世相比,“跟进式战术”可能付出的代价,绝对不在同一个层面上的。

所以,在这个讨论过程中,王维和在敦煌时完全不一样,从不行使“一票赞同”或“一票否决”的权力,看上去更像是一位折中者。

最后讨论的结果是,双线并进。

微博科技正式成立游戏部,一方面并购一些合适的游戏小公司,另一方面组建自研团队,最终以成果说话。

辜锦光的游戏开发小组只是其中之一。

好吧,这样其实他反而安心了——真要让他直接负责一个部门,他肯定会心里打鼓,那也太不靠谱了。

现在这样就很好,公司给资源,大家公平竞争,能者上,弱者下。

他有信心在公平竞争中胜出。

——这份信心也不是凭空而来的。

开发小组尚未组建到位,他策划的“练手之作”,就得到了王维很高的评价。

那是一个农场种菜的休闲游戏策划。

在游戏中,玩家除了进行自家菜园的“播种、浇水、施肥、除虫、收获”外,还可以帮好友的菜园浇水、除虫,当然,“帮倒忙”才是这款游戏的精髓,譬如说,偷菜!

简单的互动性玩法,真正将社交游戏的含义体现的淋漓尽致;其中的“轻量级”、“碎片化”设计思想,可谓超前。


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